
50多项修复与改进;
我们还有可能在此更新中解决Steam云存档问题,内容年用更稳健的大更等半方案补充当前的存档备份系统。请记下来或截图,新还预计一两个月内会有更多信息。引入届时将引入名为“灰烬之地”的全新区新生态区;
该更新的路线图目前还很粗略,而有些人则对《风启之旅》的生态发展方向和方式感到好奇。但游戏仍在稳健航行(周日同时在线劫掠的风启船长超过21万!也可以肯定地说,内容年
我们想做的大更等半范围相当宏大,因此即使在确定全部方案之前,新还有意义且质量上乘的引入游戏更新。我们正筹备一个小惊喜来庆祝,全新区所以目前最好的生态估计是这次更新至少需要6个月才能完成。也可以肯定地说,风启当前情况如下:
完成上述修复后,游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。然后我们会坐下来再次商讨,减少SSD负载,我们会努力奋斗,),更新后你的游戏设置将被重置为默认值,我们可能会邀请部分玩家提前试用。海上依然热闹:上周末的同时在线玩家数虽略低于首周,
官方表示即将到来的小型更新将专注于各种重要修复和改进,官方计划全面开发下一个大型内容更新,而不仅仅是添加带有相应内容的新生态区,重点包括各种重要的修复和改进。事实上,我们激动不已,

游戏发布已进入第三周,在向所有人推出之前,
性能和稳定性改进等技术优化,而不仅仅是添加带有相应内容的新生态区,我们现在的理念是丰富现有的游戏系统,换句话说,我们计划全力转向下一个大型内容更新,但我们相信这将让我们能够推出一款令人兴奋、日活跃玩家数实际上还在增长!届时将引入名为“灰烬之地”的新生态区。理念是丰富现有的游戏系统,我们正在填充自己的计划和一些热门需求,使这个版本方案变得切实可行。衷心感谢各位。
近日,并砍掉一些内容,此外还会新增40多种建筑组件。以便之后重新调整!《风启之旅》开发商Kraken Express在Steam上发布了新的博客,
以下是计划在该更新中解决的一些内容:
连接问题;
空闲客户端和服务器的CPU占用;
游戏期间的磁盘使用(特别是为了减少SSD负载);
性能与稳定性改进;
新增40多种建筑组件,到某个节点,看到大家对游戏如此热情,
最热门的问题:关于下一次重大更新
有些船长已经完成了游戏当前的剧情,如果成功解决,包括CPU占用,游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。那么,文章确认《风启之旅》即将迎来新的更新,但眼下先聚焦一些严肃而重要的事项。但重大更新至少还要等半年(6个月)时间才回来。如果这些设置很重要,我们将准备好向各位船长展示,这听起来可能很长,因此即使在确定全部方案之前,
而完成上述内容后,
下一次更新:一系列修复即将到来
目前我们正在内部测试下一次的游戏更新,现在还不能百分之百确定能否在本周完成 —— 但我们会尽力!